DASHIMA CODING EDUCATION

让每一次好奇,
都变成一个作品。

大师码专注青少年编程课程研发与教学。Scratch、Python、C++ 三条课程路径彼此衔接,也能独立进入;孩子用作品证明理解,用持续进阶建立真正的能力。

2015品牌创立
3核心课程路径
988节经典课程保留

我们相信,好的编程课不只是学会工具

创造力×逻辑思维×解决问题×持续学习

COURSE SYSTEM

三条清晰的成长路径

课程既相互衔接,也可以根据孩子的年龄、基础与目标独立选择。每一阶段都用作品和问题,让学习成果看得见。

OUR METHOD

不是把知识讲给孩子,
而是带孩子亲手发现。

兴趣成为最好的老师,学生成就最好的自己。
01

PBL 项目式教学

围绕一个有趣、可完成的真实项目展开知识,让孩子理解“为什么学”与“如何使用”。

02

多学科融合

把数学、语言、艺术与科学自然带入编程场景,建立知识之间的联系。

03

体系化进阶

参考 K12CSF 标准,结合中国青少年的学习特点,循序渐进地组织每个阶段。

ABOUT DASHIMA

源自高校,
专注青少年编程教研。

上海大师码文化有限公司成立于 2015 年 6 月 30 日。“大师码”源于华东师范大学,团队成员来自华东师范大学、上海交通大学、复旦大学、同济大学等高校。

我们持续研发 Scratch、Python、C++ 等课程,重视趣味性、实用性、专业性与体系化。希望每个孩子都能在一次次完成作品的过程中,获得技能、思维与更开阔的眼界。

“让中国的科技,从青少年开始强大。”

LEARNING ROADMAP

从兴趣到竞赛,每一步都看得见

原课程图已重构为可阅读、可响应的成长地图。先按年龄和目标判断阶段,再进入对应课程;年龄仅作参考,真实起点以孩子当前能力为准。

DASHIMA LEARNING JOURNEY

一条连续的成长路线,三门可以直接进入的课程

怎么选? 零基础优先看年龄,有基础优先看能力;课程可前后衔接,也支持从任一阶段开始。

016–8 岁

兴趣启蒙

STEAM

从观察、表达和动手创造开始,让孩子愿意主动探索。

027–10 岁

创意编程

Scratch

8 个创作世界、192 节项目课,用动画、游戏和科学仿真建立程序思维。

039–13 岁

代码应用

Python

8 个单元、64 节项目课,从第一行代码走向数据结构、算法与竞赛。

0410 岁以上

算法进阶

C++

8 个知识模块 + 专项集训、78 节系统课,衔接 GESP 与 CSP-J/S 信息学竞赛。

可选前置 · STEAM 启蒙 L0–L4感知、机械、工程与 WeDo 编程,不作为进入三门主课的必修条件展开 5 个级别
L0
感知能力
80 课时
L1
城市建筑
80 课时
L2
工程设备
80 课时
L3
机械原理
80 课时
L4
WeDo 编程
80 课时

作品:机械装置、工程模型、传感互动赛事拓展:CMC · FLL · Robotex

三门主课 · 完整级别课数与级别来自新版课程体系
第一主线7–10 岁

Scratch8 单元 · 192 课

8 个创作世界、192 节项目式课程:从互动故事、原创游戏到算法与科学仿真,每课都完成一个能运行的作品。

进入 Scratch 课程
G148 课
启蒙阶段 · 创作启蒙岛 + 故事动画镇
能力逐级进阶
G248 课
进阶阶段 · 游戏新手村 + 游戏进阶堡
能力逐级进阶
G348 课
提高阶段 · 逻辑实验室 + 数据中心
能力逐级进阶
G448 课
挑战阶段 · 科学仿真站 + 综合创作营
能力逐级进阶

作品:互动故事、原创游戏、科学仿真与毕业创作

完成本阶段作品与能力检测后,再决定继续深入或衔接下一门课程。
第二主线9–13 岁

Python8 单元 · 64 课

8 个单元、64 节项目式课程,逐级对位 GESP Python 一至八级:从语法基础走向数据结构、算法与竞赛。

进入 Python 课程
P1–216 课
编程启航 + 逻辑探险
能力逐级进阶
P3–416 课
数据百宝箱 + 函数工坊
能力逐级进阶
P5–616 课
算法思维 + 树的家族
能力逐级进阶
P7–816 课
图的世界 + 竞赛冲刺
能力逐级进阶

作品:软件工具、经典游戏、竞赛级算法解法

完成本阶段作品与能力检测后,再决定继续深入或衔接下一门课程。
第三主线10 岁以上

C++8 模块 + 集训 · 78 课

8 个知识模块、70 节主线课与 8 节专项集训:语法、算法、数据结构与图论一路衔接 GESP 等级与 CSP-J/S 信息学竞赛。

进入 C++ 课程
C113 课
C++ 语言基础
能力逐级进阶
C28 课
函数与数据组织
能力逐级进阶
C39 课
复杂度与基础算法
能力逐级进阶
C46 课
STL 与线性结构
能力逐级进阶
C59 课
搜索与动态规划
能力逐级进阶
C69 课
树与进阶数据结构
能力逐级进阶
C77 课
图论算法
能力逐级进阶
C89 课
竞赛数学与字符串
能力逐级进阶
TRAIN8 课
专项集训 · 专题/真题/模拟
能力逐级进阶

能力:程序设计、算法建模、数据结构与在线评测

完成本阶段作品与能力检测后,再决定继续深入或衔接下一门课程。
GESP
CCF 编程能力等级认证图形化 1–4级,Python 与 C++ 1–8级
图形化1级2级3级4级
Python1–2级3–4级5–6级7–8级
C++1–2级3–4级5–6级7–8级

课程阶段与 GESP 级别是学习规划建议,不代表官方免考或自动衔接;正式报考以 CCF GESP 官方要求为准。

作品、认证与赛事出口不把竞赛当作唯一目标,按兴趣和能力选择查看拓展方向
STEAM 启蒙

赛事拓展:CMC · FLL · Robotex

Scratch

赛事拓展:科技创新 · 智能创新

Python

赛事拓展:人工智能 · 电子信息 · 无人机

C++

赛事拓展:CSP-J/S · NOIP · NOI

GESP

GESP 能力认证跟随课程能力自然安排,不为了考级牺牲真实作品和理解。

OJ

练习与在线评测Python、C++ 题目保留在各自课程中,避免跳转到独立判题网站。

持续成长记录作品、学习进度和阶段成果统一保存在同一账号下。

TEACHING PROCESS

每一次课堂,都有完整闭环

从回顾、探索到实践与反馈,八个环节把“听懂”转化为“会做”,再沉淀为稳定能力。

01

回顾

复习与反馈

02

引入

情境与问题

03

探索

互动式教学

04

实践

完成项目挑战

05

总结

梳理重点难点

06

巩固

课后练习

07

反馈

针对性建议

08

成长

阶段检测与竞赛

课前了解学习状态课中引导主动探索课后巩固并持续反馈

READY TO START?

下一份作品,
从今天开始。

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